Fizyka
Zwierciadła sferyczne, załamanie i soczewki - Spotkania z fizyką 8
Sprawdzony zestawZestaw obejmuje drugą część rozdziału o optyce: obrazy w zwierciadłach wklęsłych i wypukłych, załamanie światła, pryzmat, rozszczepienie i tęczę oraz soczewki skupiające i rozpraszające. Nauczysz się konstruować obrazy i podawać ich cechy, a także dowiesz się, jak działa oko, jak koryguje się krótkowzroczność i dalekowzroczność oraz jak powstaje obraz w aparacie i projektorze.
Zestaw do podręcznika
Rozdział V, cz. 2. Optyka: obrazy w zwierciadłach, załamanie światła i soczewki
Spotkania z fizyką 8. Podręcznik. Wydanie 2024 (Nowa Era) - wszystkie rozdziałyPodcast
Ładuję…
Quizy w tym zestawie
49 pytań w 5 etapach
Odblokujesz je po dodaniu zestawu.
Etap 1: Obrazy w zwierciadłach sferycznych
Etap 1 · 8 fiszek · 10 pytań
Etap 2: Załamanie i rozszczepienie światła
Etap 2 · 9 fiszek · 10 pytań
Etap 3: Soczewki i ich ogniska
Etap 3 · 5 fiszek · 10 pytań
Etap 4: Obrazy tworzone przez soczewki
Etap 4 · 6 fiszek · 9 pytań
Etap 5: Oko, wady wzroku i zastosowania
Etap 5 · 7 fiszek · 10 pytań
Powtórka z całości
15 pytań ze wszystkich etapów, po ukończeniu etapów
1.Promienie charakterystyczne zwierciadła wklęsłego
Do konstrukcji obrazu punktu A wystarczą dwa z trzech promieni: promień równoległy do osi optycznej po odbiciu przechodzi przez ognisko F; promień padający na zwierciadło w punkcie S (środku zwierciadła) odbija się symetrycznie względem osi optycznej; promień przechodzący przez ognisko F po odbiciu biegnie równolegle do osi optycznej.
2.Konstrukcja obrazu w zwierciadle wklęsłym
Przedmiot rysujemy jako strzałkę AB stojącą na osi optycznej. Z punktu A prowadzimy dwa promienie charakterystyczne i odbijamy je. Tam, gdzie przecinają się promienie odbite, powstaje obraz rzeczywisty A' (gdy promienie odbite się rozbiegają, szukamy przecięcia ich przedłużeń za zwierciadłem - powstaje obraz pozorny). Z A' prowadzimy prostopadłą do osi i otrzymujemy obraz B'A'. Odległość przedmiotu od zwierciadła oznaczamy , a odległość obrazu - .
3.Obrazy w zwierciadle wklęsłym, gdy
Gdy przedmiot stoi dalej od zwierciadła niż ognisko, obraz jest rzeczywisty i odwrócony, a jego wielkość zależy od odległości : dla - pomniejszony (powstaje między F a O), dla - tej samej wielkości (powstaje w środku krzywizny O), dla - powiększony (powstaje dalej niż O). Obraz rzeczywisty można otrzymać na ekranie.
4.Obraz w zwierciadle wklęsłym, gdy
Gdy przedmiot stoi w ognisku, obraz nie powstaje: promienie odbite od zwierciadła tworzą wiązkę równoległą, więc nie przecinają się ani one, ani ich przedłużenia.
5.Obraz w zwierciadle wklęsłym, gdy
Gdy przedmiot stoi między zwierciadłem a ogniskiem, promienie odbite się rozbiegają, a ich przedłużenia przecinają się za zwierciadłem. Obraz jest pozorny, prosty i powiększony. Tak działa lusterko kosmetyczne, które powiększa twarz - jest ono zwierciadłem wklęsłym.
6.Obrazy w zwierciadle wypukłym
Zwierciadło sferyczne wypukłe, niezależnie od odległości przedmiotu, daje obraz pozorny, prosty i pomniejszony; obraz powstaje za zwierciadłem, między nim a ogniskiem pozornym. Do konstrukcji służą promienie: równoległy do osi (przedłużenie promienia odbitego przechodzi przez ognisko pozorne F), padający w środek S (odbija się symetrycznie względem osi) i skierowany ku F (po odbiciu biegnie równolegle do osi). Zwierciadła wypukłe stosuje się m.in. w zewnętrznych lusterkach samochodowych, bo dają szeroki obraz.
7.Powiększenie obrazu
Iloraz wysokości obrazu i wysokości przedmiotu : . Można je też obliczyć jako iloraz odległości obrazu i odległości przedmiotu od zwierciadła (lub soczewki): . Obraz jest powiększony, gdy , pomniejszony, gdy , a tej samej wielkości, gdy .
8.Obserwacja obrazów w zwierciadłach sferycznych (doświadczenie)
Zapaloną świeczkę ustawiamy przed zwierciadłem wklęsłym (np. lusterkiem kosmetycznym albo wklęsłą stroną łyżki) i zmieniamy jej odległość: blisko zwierciadła obraz jest prosty i powiększony, a dalej - odwrócony. W zwierciadle wypukłym (np. wypukłej stronie łyżki albo bombce) obraz świeczki jest zawsze mały i prosty. Obraz płomienia odbity od zwierciadła wklęsłego można też otrzymać na ekranie - jest to obraz rzeczywisty.
9.Zjawisko załamania światła
Zmiana kierunku biegu promienia światła na granicy dwóch ośrodków, np. powietrza i wody. Przyczyną jest to, że w każdym ośrodku światło ma inną prędkość. Na granicy ośrodków światło ulega jednocześnie odbiciu i załamaniu.
10.Prawo załamania światła
Kąt załamania zależy od kąta padania promienia na granicę ośrodków oraz od prędkości rozchodzenia się światła w każdym z ośrodków. Promień padający, normalna i promień załamany leżą w jednej płaszczyźnie. Kąt załamania to kąt między normalną a promieniem załamanym. Kąt padania i kąt załamania mierzy się względem normalnej do powierzchni.
11.Kierunek załamania światła
Gdy światło przechodzi z ośrodka, w którym biegnie szybciej, do ośrodka, w którym biegnie wolniej (np. z powietrza do wody lub szkła), załamuje się ku normalnej: kąt padania jest większy od kąta załamania . Przy przejściu w odwrotną stronę (np. z wody do powietrza) promień odchyla się od normalnej: . Promień padający prostopadle () się nie załamuje. Im większa różnica prędkości, tym silniej światło się załamuje.
12.Badanie załamania światła (doświadczenie)
W zaciemnionym pomieszczeniu kierujemy promień lasera ukośnie na wodę w przezroczystym pudełku i zmieniamy kąt padania: przy przejściu z powietrza do wody kąt padania jest zawsze większy od kąta załamania. Gdy promień biegnie z wody do powietrza, kąt załamania jest większy od kąta padania. Promień skierowany pionowo, prostopadle do powierzchni wody, nie zmienia kierunku. Lasera nigdy nie kierujemy w stronę oczu.
13.Złamana słomka i ryba w wodzie
Słomka w szklance z wodą wydaje się złamana na powierzchni wody, a ryba w wodzie wydaje się płycej i bliżej, niż jest naprawdę. Promienie wychodzące z wody załamują się na jej powierzchni, a mózg umieszcza przedmiot na przedłużeniu promieni wpadających do oka.
14.Pryzmat
Bryła w kształcie graniastosłupa o podstawie trójkątnej, wykonana z materiału przezroczystego dla światła, np. ze szkła. Promień światła przechodzący przez pryzmat załamuje się dwukrotnie (przy wejściu i przy wyjściu), za każdym razem w tę samą stronę - ku podstawie pryzmatu. Gdy skierujemy na pryzmat promień lasera, wychodzi z niego jeden odchylony promień, a gdy białe światło latarki (przez otwór w kartoniku) - barwna wstęga.
15.Zjawisko rozszczepienia światła
Rozdzielenie światła białego na barwy. Światło białe składa się z wielu barw; w próżni wszystkie mają tę samą prędkość , ale np. w szkle - różne, więc każda barwa załamuje się w pryzmacie pod innym kątem. Najbardziej załamuje się światło fioletowe, najmniej - czerwone. Barwne pasma widoczne na ekranie to widmo światła białego.
16.Światło monochromatyczne (jednobarwne)
Światło o jednej określonej długości fali, np. światło lasera. Nie ulega rozszczepieniu: promień lasera przechodzący przez pryzmat tylko się załamuje i nie daje widma.
17.Tęcza
Powstaje, gdy nisko położone Słońce oświetla krople wody w powietrzu (musi ich być dużo), np. po deszczu, przy fontannie albo wodospadzie. W kropli światło białe załamuje się, odbija od jej tylnej ścianki i znów się załamuje - ulega rozszczepieniu. Światło fioletowe załamuje się najbardziej (po wyjściu z kropli tworzy z promieniem padającym kąt ), a czerwone - najmniej (kąt ). Z ziemi tęcza ma kształt barwnych półokręgów: najniżej jest fiolet, najwyżej czerwień; z samolotu widać pełny okrąg.
18.Soczewka
Służy do skupiania lub rozpraszania światła. Soczewki różnią się kształtem powierzchni, np. dwuwypukła, płasko-wypukła, dwuwklęsła, wklęsło-płaska. Soczewka wypukła skupia wiązkę światła (wiązkę równoległą zamienia na zbieżną), a wklęsła - rozprasza (zamienia ją na rozbieżną). Pojedyncze soczewki są w okularach i lupie, a układy soczewek - m.in. w lornetkach, mikroskopach i obiektywach aparatów.
19.Oś optyczna (oś główna) soczewki
Prosta przechodząca przez środki obu sfer, które ograniczają soczewkę (środki krzywizn jej powierzchni), oraz przez środek soczewki S. Promień biegnący wzdłuż osi optycznej nie załamuje się.
20.Ognisko soczewki skupiającej
Punkt F, w którym przecinają się promienie załamane, które przed przejściem przez soczewkę biegły równolegle do osi optycznej (ognisko rzeczywiste). Soczewka skupiająca ma dwa ogniska, leżące na osi symetrycznie po obu jej stronach. Odległość ogniska od soczewki to ogniskowa (w układzie SI w metrach). Promienie wychodzące z ogniska po załamaniu w soczewce tworzą wiązkę równoległą.
21.Soczewka rozpraszająca
Soczewka wklęsła, która wiązkę równoległą zamienia na rozbieżną. Nie ma ognisk rzeczywistych, tylko ogniska pozorne - punkty, w których przecinają się przedłużenia promieni załamanych, biegnących przed soczewką równolegle do osi optycznej. Ognisko pozorne leży po tej stronie soczewki, z której pada światło. Ogniskową soczewki rozpraszającej umownie podaje się jako wartość ujemną.
22.Soczewki w akwarium z wodą i mlekiem (doświadczenie)
Do wody w akwarium dodajemy kilka kropel mleka, wstawiamy soczewkę i kierujemy na nią dwa promienie laserów równolegle do jej osi optycznej. Za soczewką skupiającą (np. lupą) promienie zbiegają się w jednym punkcie - ognisku, a za soczewką rozpraszającą (np. szkłem z okularów krótkowidza) rozbiegają się.
23.Konstrukcja obrazu w soczewce skupiającej
Z punktu A przedmiotu prowadzimy dwa z trzech promieni charakterystycznych: promień równoległy do osi optycznej po załamaniu przechodzi przez ognisko; promień przechodzący przez środek soczewki nie ulega załamaniu; promień przechodzący przez ognisko po przejściu przez soczewkę biegnie równolegle do osi. Obraz A' powstaje tam, gdzie przecinają się promienie załamane (obraz rzeczywisty) albo ich przedłużenia (obraz pozorny).
24.Obrazy w soczewce skupiającej, gdy
Gdy przedmiot stoi dalej od soczewki niż ognisko, obraz jest rzeczywisty i odwrócony i powstaje po drugiej stronie soczewki, a jego wielkość zależy od : dla - pomniejszony, dla - tej samej wielkości (powstaje w odległości ), dla - powiększony. Obraz rzeczywisty można zobaczyć na ekranie albo bezpośrednio, patrząc zza miejsca, w którym stał ekran.
25.Obraz w soczewce skupiającej, gdy
Gdy przedmiot stoi w ognisku, promienie po przejściu przez soczewkę są do siebie równoległe, więc nie przecinają się ani one, ani ich przedłużenia - obraz nie powstaje.
26.Obraz w soczewce skupiającej, gdy
Gdy przedmiot stoi między soczewką a ogniskiem, promienie załamane się rozbiegają, a ich przedłużenia przecinają się po tej samej stronie soczewki, po której jest przedmiot. Obraz jest pozorny, prosty i powiększony - tak działa lupa. Takiego obrazu nie można otrzymać na ekranie.
27.Obraz w soczewce rozpraszającej
Soczewka rozpraszająca zawsze, bez względu na odległość przedmiotu, daje obraz pozorny, prosty i pomniejszony. Promienie załamane się nie przecinają; obraz powstaje w miejscu przecięcia ich przedłużeń, po tej samej stronie soczewki co przedmiot.
28.Obraz w lupie i na ekranie (doświadczenie)
Oglądamy zapaloną świeczkę przez lupę (soczewkę skupiającą) i zmieniamy jej odległość: z bliska widać obraz prosty i powiększony, z większej odległości - odwrócony. Potem za lupą ustawiamy białą kartkę jako ekran i przesuwamy ją, aż obraz płomienia będzie ostry - jest on rzeczywisty i odwrócony; można też uzyskać obraz tej samej wielkości co świeczka. Gdy świeczka stoi bardzo blisko soczewki, obrazu na ekranie nie da się otrzymać, bo jest pozorny.
29.Powstawanie obrazu na siatkówce oka
W oku zachodzi to samo zjawisko co w soczewce skupiającej: promienie wpadające do oka przechodzą przez rogówkę i soczewkę oka, załamują się i tworzą obraz na siatkówce. Obraz ten jest rzeczywisty, odwrócony i pomniejszony. Odległość obrazu od soczewki oka jest stała.
30.Akomodacja oka
Zdolność zdrowego oka do zmiany ogniskowej soczewki: soczewka zmienia grubość, dzięki czemu widzimy ostro przedmioty bliskie i dalekie (ale nie jednocześnie). Gdy przedmiot jest blisko, soczewka staje się bardziej wypukła i jej ogniskowa się zmniejsza; gdy jest daleko - staje się bardziej płaska i ogniskowa się zwiększa.
31.Krótkowzroczność
Wada wzroku, przy której człowiek (krótkowidz) dobrze widzi przedmioty bliskie, a ostry obraz odległych przedmiotów powstaje w jego oku przed siatkówką, więc na siatkówce jest nieostry. Koryguje się ją soczewkami rozpraszającymi (potocznie okulary minusy).
32.Dalekowzroczność
Wada wzroku, przy której człowiek (dalekowidz) dobrze widzi przedmioty odległe, a ostry obraz przedmiotów oglądanych z bliska powstaje w jego oku za siatkówką. Koryguje się ją soczewkami skupiającymi.
33.Aparat fotograficzny
Soczewka lub układ soczewek obiektywu (np. w telefonie) tworzy obraz przedmiotu na matrycy albo błonie światłoczułej. Obraz ten jest rzeczywisty, odwrócony i pomniejszony - ma takie same cechy jak obraz na siatkówce oka. Gdy przedmiot jest bardzo daleko, obraz powstaje niewiele dalej od soczewki, niż wynosi jej ogniskowa.
34.Projektor DLP
Projektor cyfrowy, w którym światło z lampy, uformowane przez soczewki, pada na matrycę z wielu tysięcy miniaturowych zwierciadeł. Każde zwierciadło można niezależnie odchylać i każde tworzy jeden piksel obrazu na ekranie - podobnie jak lusterka, którymi puszcza się na ścianę zajączki.
35.Miraż
Zjawisko optyczne w powietrzu złożonym z warstw ciepłych i chłodnych, które jest ośrodkiem optycznie niejednorodnym: gęstość powietrza zmienia się z wysokością, światło wciąż się załamuje i jego promień się zakrzywia. Mózg widzi przedmiot na przedłużeniu promienia wpadającego do oka, czyli w innym miejscu. Miraż dolny (mokre plamy na rozgrzanej szosie) powstaje, gdy światło przechodzi przez silnie nagrzane powietrze przy ziemi. W mirażu górnym (np. fatamorgana) warstwy ciepłego i chłodnego powietrza są ułożone odwrotnie - można wtedy zobaczyć obiekty za horyzontem.
Notatka
Promienie charakterystyczne i konstrukcja obrazu
Przedmiot rysujemy jako strzałkę AB stojącą na osi optycznej. Z punktu A wychodzi bardzo wiele promieni, ale położenie jego obrazu wyznaczają już dwa z trzech promieni charakterystycznych zwierciadła wklęsłego:
- promień równoległy do osi po odbiciu przechodzi przez ognisko F;
- promień biegnący przez ognisko po odbiciu jest równoległy do osi - to odwrotność poprzedniej reguły;
- promień padający w środek zwierciadła S (punkt na zwierciadle, nie środek krzywizny O) odbija się symetrycznie względem osi, bo w S normalną jest sama oś.
Jeśli przecinają się same promienie odbite, obraz jest rzeczywisty i leży przed zwierciadłem. Jeśli promienie odbite się rozbiegają, przecinają się dopiero ich przedłużenia za zwierciadłem, a obraz jest pozorny.
Obrazy w zwierciadłach sferycznych
Cechy obrazu w zwierciadle wklęsłym zależą od odległości przedmiotu od zwierciadła:
- - rzeczywisty, odwrócony, pomniejszony;
- - rzeczywisty, odwrócony, tej samej wielkości;
- - rzeczywisty, odwrócony, powiększony;
- - obraz nie powstaje, bo promienie odbite są równoległe;
- - pozorny, prosty, powiększony.
Zwierciadło wypukłe zawsze daje obraz pozorny, prosty i pomniejszony, ale pokazuje szeroki obszar, np. w lustrze drogowym na skrzyżowaniu.
Doświadczenie obowiązkowe - cel: porównać obrazy w obu zwierciadłach. Przesuwamy świeczkę przed zwierciadłem wklęsłym, potem przed wypukłym. Obserwacja: we wklęsłym z bliska obraz jest prosty i powiększony, a z daleka odwrócony; w wypukłym jest zawsze mały i prosty. Wniosek: cechy obrazu w zwierciadle wklęsłym zależą od , a w wypukłym - nie.
Powiększenie obrazu i zadania
Powiększenie porównuje wielkość obrazu z wielkością przedmiotu:
- - wysokość obrazu podzielona przez wysokość przedmiotu;
- - odległość obrazu podzielona przez odległość przedmiotu od zwierciadła lub soczewki.
Dla obraz jest powiększony, dla - pomniejszony, a dla - tej samej wielkości.
Przykład
Przedmiot ma wysokość , a jego obraz , więc .
Odległość przedmiotu od zwierciadła wynosi , a odległość obrazu - : , więc obraz jest pomniejszony.
Zwierciadło wklęsłe ma , więc . Dla przedmiotu odległego o zachodzi , więc jego obraz jest rzeczywisty, odwrócony i powiększony.
Załamanie światła
Załamanie światła to zmiana kierunku promienia na granicy dwóch ośrodków. Zachodzi, bo w każdym ośrodku światło ma inną prędkość.
Doświadczenie obowiązkowe - cel: zbadać załamanie między powietrzem a wodą. Laser kierujemy ukośnie pod różnymi kątami: z powietrza do wody, a potem z wody do powietrza. Obserwacja: z powietrza do wody kąt padania jest większy od kąta załamania , z wody do powietrza - mniejszy, a promień prostopadły się nie załamuje.
Ważne
Wniosek: gdy światło przechodzi do ośrodka, w którym biegnie wolniej, załamuje się ku normalnej, a w odwrotnym przypadku - od normalnej.
Prawo załamania: kąt załamania, czyli kąt między normalną a promieniem załamanym, zależy od kąta padania i od prędkości światła w obu ośrodkach. Promień padający, normalna i promień załamany leżą w jednej płaszczyźnie. Np. z wody do szkła promień załamuje się ku normalnej, bo w szkle światło biegnie wolniej.
Pryzmat, rozszczepienie światła i tęcza
Pryzmat to przezroczysty graniastosłup o podstawie trójkątnej. Promień załamuje się w nim dwa razy, za każdym razem w stronę podstawy.
Światło białe składa się z wielu barw. W próżni wszystkie biegną z prędkością , a w szkle z różnymi, więc każda załamuje się pod innym kątem. To rozszczepienie światła: fiolet załamuje się najbardziej, a czerwień najmniej. Na ekranie powstaje barwne widmo.
Doświadczenie obowiązkowe - cel: zaobserwować rozszczepienie. Na pryzmat kierujemy promień lasera, a potem światło latarki. Obserwacja: laser daje jeden odchylony promień, a latarka - barwną wstęgę. Wniosek: rozszczepia się światło białe, a jednobarwne (monochromatyczne) światło lasera tylko się załamuje.
Tęcza powstaje, gdy nisko położone Słońce oświetla dużo kropel wody. Z ziemi widać w niej czerwień najwyżej, a fiolet najniżej.
Soczewki skupiające i rozpraszające
Zadaniem soczewki jest skupianie albo rozpraszanie światła. Oś optyczna przechodzi przez środki krzywizn obu powierzchni soczewki i przez jej środek S.
| Soczewka | Wiązka równoległa do osi | Ognisko | Obrazy |
|---|---|---|---|
| skupiająca (wypukła) | zbiega się w F | dwa rzeczywiste, po obu stronach | zależą od |
| rozpraszająca (wklęsła) | rozbiega się | pozorne, po stronie padającego światła | zawsze pozorne, proste, pomniejszone |
W soczewce skupiającej promień przechodzący przez ognisko wychodzi równolegle do osi, a promień przechodzący przez środek soczewki się nie załamuje. Odległość ogniska od soczewki to ogniskowa . Dla soczewki rozpraszającej podaje się ją umownie jako ujemną.
Ważne
Rozpraszanie przez soczewkę to przeciwieństwo skupiania, a nie rozproszenie światła, np. na chropowatej powierzchni.
Obrazy w soczewkach
Obraz konstruujemy jak w zwierciadle, z dwóch promieni charakterystycznych.
| Przedmiot | Obraz w soczewce skupiającej |
|---|---|
| rzeczywisty, odwrócony, pomniejszony | |
| rzeczywisty, odwrócony, tej samej wielkości | |
| rzeczywisty, odwrócony, powiększony | |
| nie powstaje | |
| pozorny, prosty, powiększony |
Zwierciadło wklęsłe daje obrazy o takich samych cechach, gdy w warunkach zamiast wstawimy . Obraz rzeczywisty powstaje za soczewką, a pozorny - po stronie przedmiotu.
Doświadczenie obowiązkowe - cel: zbadać obrazy w lupie. Oglądamy przez nią świeczkę z różnych odległości, a potem próbujemy otrzymać obraz płomienia na kartce. Obserwacja: z bliska obraz jest prosty i powiększony, a z daleka odwrócony. Obraz na kartce udaje się otrzymać tylko wtedy, gdy świeczka stoi dalej od soczewki niż ognisko. Wniosek: obraz rzeczywisty można otrzymać na ekranie, a pozorny - nie.
Oko, wady wzroku, aparat i projektor
W oku promienie załamują się w rogówce i soczewce oka. Na siatkówce powstaje obraz rzeczywisty, odwrócony i pomniejszony. Odległość obrazu od soczewki oka jest stała, więc ostrość zapewnia akomodacja, czyli zmiana ogniskowej soczewki. Gdy patrzymy z bliska, soczewka jest bardziej wypukła i ma mniejszą ogniskową, a gdy patrzymy w dal - jest bardziej płaska i ma większą ogniskową.
- Krótkowzroczność: ostry obraz dalekich przedmiotów powstaje przed siatkówką; korygują ją soczewki rozpraszające.
- Dalekowzroczność: ostry obraz bliskich przedmiotów powstaje za siatkówką; korygują ją soczewki skupiające.
Aparat fotograficzny tworzy na matrycy obraz rzeczywisty, odwrócony i pomniejszony, tak jak oko. W projektorze DLP jest matryca z tysięcy maleńkich zwierciadeł; każde odchyla się osobno i tworzy jeden piksel obrazu.
Sprawdzian do druku
Arkusz PDF z kluczem, punktacją i oceną
Sprawdzam sprawdzian…
Znasz kogoś z klasy, komu się przyda? Podziel się zestawem
Podobne zestawy
30 fiszek uczy się 3
12 fiszek
12 fiszek uczy się 5
12 fiszek uczy się 4
12 fiszek uczy się 2
12 fiszek uczy się 3
