Ilustracja do zestawu: Światło, cień, odbicie i zwierciadła - Spotkania z fizyką 8

Fizyka

Światło, cień, odbicie i zwierciadła - Spotkania z fizyką 8

Sprawdzony zestaw

Zestaw obejmuje pierwszą część rozdziału o optyce: właściwości i źródła światła, jego prędkość, prostoliniowe rozchodzenie się, cień i półcień oraz zaćmienia Słońca i Księżyca. Nauczysz się prawa odbicia, odróżnisz odbicie od rozproszenia, poznasz cechy obrazu w zwierciadle płaskim oraz ognisko i ogniskową zwierciadeł sferycznych.

Zestaw do podręcznika

Rozdział V, cz. 1. Optyka: światło, cień, odbicie światła i zwierciadła

Spotkania z fizyką 8. Podręcznik. Wydanie 2024 (Nowa Era) - wszystkie rozdziały
Szkoła podstawowa38 fiszek49 pytań w 5 etapachnotatka

Podcast

Ładuję…

Quizy w tym zestawie

49 pytań w 5 etapach

Odblokujesz je po dodaniu zestawu.

  1. Etap 1: Światło i jego źródła

    Etap 1 · 8 fiszek · 10 pytań

  2. Etap 2: Promienie, cień i zaćmienia

    Etap 2 · 8 fiszek · 10 pytań

  3. Etap 3: Odbicie i rozproszenie światła

    Etap 3 · 9 fiszek · 10 pytań

  4. Etap 4: Zwierciadło płaskie i obrazy

    Etap 4 · 6 fiszek · 10 pytań

  5. Etap 5: Zwierciadła sferyczne i ognisko

    Etap 5 · 7 fiszek · 9 pytań

  6. Powtórka z całości

    15 pytań ze wszystkich etapów, po ukończeniu etapów

1.Optyka

Nauka zajmująca się światłem i jego oddziaływaniem z materią.

2.Światło

Fale elektromagnetyczne o długości od 380 nm380~\mathrm{nm} do 780 nm780~\mathrm{nm}, odbierane przez zmysł wzroku. Fale o różnych częstotliwościach z tego zakresu widzimy jako różne barwy. W fizyce światło nazywa się też promieniowaniem świetlnym lub widzialnym.

3.Barwy światła a długość fali

Każdej barwie odpowiada inny zakres długości fali. Od fal najkrótszych do najdłuższych barwy układają się tak: fioletowa (od 380 nm380~\mathrm{nm}), granatowa, niebieska, zielona (od 500500 do 560 nm560~\mathrm{nm}), żółta, pomarańczowa i czerwona (powyżej 635 nm635~\mathrm{nm}). Fiolet ma więc fale najkrótsze, a czerwień - najdłuższe.

4.Prędkość światła w próżni

Oznacza się ją literą cc; wynosi 299 792 km/s299\,792~\mathrm{km/s}, czyli w przybliżeniu 300 000 km/s300\,000~\mathrm{km/s}. W próżni jest stała i jednakowa dla wszystkich fal elektromagnetycznych, niezależnie od ich długości i częstotliwości. To największa prędkość w przyrodzie - z taką prędkością można najszybciej przesyłać informacje.

5.Prędkość światła w ośrodkach przezroczystych

W ośrodkach przezroczystych światło rozchodzi się wolniej niż w próżni, a jego prędkość zależy od rodzaju ośrodka: w wodzie wynosi ok. 225 000 km/s225\,000~\mathrm{km/s}, w szkle ok. 190 000 km/s190\,000~\mathrm{km/s}, a w diamencie ok. 125 000 km/s125\,000~\mathrm{km/s}.

0100200300300próżnia225woda190szkło125diamentośrodektys. km/s

6.Źródło światła

Każde ciało wysyłające (emitujące) promieniowanie widzialne, np. Słońce, gwiazdy, żarówka, płonące ognisko, laser. Najczęściej są to ciała o wysokiej temperaturze. Księżyc i planety nie są źródłami światła - świecą światłem odbitym, które pochodzi ze Słońca.

7.Naturalne i sztuczne źródła światła

Źródła światła dzielimy ze względu na to, czy wytworzył je człowiek. Naturalne powstały bez udziału człowieka, np. Słońce, gwiazdy, błyskawica, a także niektóre organizmy żywe (świetliki, ryby głębinowe). Sztuczne wytworzył człowiek, np. żarówka, laser, świeca.

Źródła światłanaturalneSłońce, gwiazdybłyskawicaświetlikisztuczneżarówkalaserświeca

8.Przenoszenie energii przez światło

Źródła wysyłają światło kosztem innej formy energii: Słońce - energii procesów jądrowych w swoim wnętrzu, a żarówka - energii elektrycznej, która zamienia się w energię wewnętrzną rozżarzonego drucika. Promieniowanie elektromagnetyczne, w tym światło, przenosi energię, np. ze Słońca na Ziemię. Gdy zbliżymy dłoń do świecącej żarówki z włóknem wolframowym, czujemy ciepło: taka żarówka emituje głównie promieniowanie podczerwone (cieplne), a światło to tylko niewielka część jej promieniowania.

9.Rodzaje wiązek światła

Nieosłonięta żarówka świeci we wszystkie strony, a latarka wysyła wiązkę światła. Wyróżniamy wiązki: zbieżną - promienie zbliżają się do siebie i schodzą w jednym miejscu, równoległą - promienie biegną równolegle do siebie, i rozbieżną - promienie oddalają się od siebie.

Wiązka światłazbieżnapromieniesięschodząrównoległapromienierównoległerozbieżnapromieniesięrozchodzą

10.Promień świetlny

Wąska wiązka światła albo linia wyznaczająca kierunek rozchodzenia się światła. Bieg promieni światła widać we mgle i w powietrzu, w którym unosi się dym lub kurz.

11.Ośrodek optyczny

Ośrodek, w którym może rozchodzić się światło. Ośrodek optycznie jednorodny ma w całej objętości jednakowe właściwości fizykochemiczne (m.in. gęstość, temperaturę, przejrzystość), a w ośrodku optycznie niejednorodnym te właściwości są w różnych miejscach różne.

12.Prostoliniowe rozchodzenie się światła

W ośrodku optycznie jednorodnym światło rozchodzi się po liniach prostych. Pokazuje to doświadczenie: do wody w akwarium dodajemy kilka kropel mleka i w zaciemnionym pomieszczeniu kierujemy na nią wąską wiązkę ze wskaźnika laserowego (albo z latarki przez kartonik z małym otworem). W wodzie widać prostą smugę światła. Promienia lasera nigdy nie kierujemy w stronę oczu - grozi to utratą wzroku.

1Dodaj mleko do wodykilka kropel do akwarium2Zaciemnij pomieszczenie3Skieruj wąską wiązkęlaser lub latarka z otworem4Smuga światła jest prostaośrodek jednorodny

13.Cień

Obszar, do którego światło nie dochodzi z powodu nieprzezroczystej przeszkody znajdującej się na drodze promieni świetlnych. Powstaje dlatego, że światło rozchodzi się prostoliniowo.

14.Półcień

Gdy przedmiot oświetlają dwa źródła światła, półcień jest obszarem, na który pada światło tylko z jednego z nich. Za przedmiotem powstają wtedy: obszar w pełni oświetlony (światło z obu źródeł), półcienie i cień (światło nie dochodzi z żadnego źródła). Widać to, gdy figurkę oświetlimy dwiema lampkami ustawionymi w różnych miejscach.

Obszary za przedmiotemoświetlonyświatło zobu źródełpółcieńświatło zjednegoźródłacieńświatłoniedochodzi

15.Zaćmienie Słońca

Zachodzi, gdy Księżyc znajdzie się między Słońcem a Ziemią i przesłoni część promieni słonecznych. W obszarze Ziemi, na który pada cień Księżyca, obserwuje się całkowite zaćmienie Słońca, a w obszarze półcienia - zaćmienie częściowe.

16.Zaćmienie Księżyca

Zachodzi, gdy Ziemia znajdzie się między Słońcem a Księżycem. Ziemia przesłania wtedy promienie słoneczne, które nie docierają do Księżyca - Księżyc znajduje się w cieniu Ziemi.

17.Zjawisko odbicia światła

Światło padające na powierzchnię zmienia kierunek i wraca do ośrodka, z którego przybiegło. Dzięki odbiciu widzimy oświetlone przedmioty - do oczu dociera odbite od nich światło - i możemy przejrzeć się w lustrze albo w spokojnej wodzie.

18.Normalna

Prosta prostopadła do powierzchni odbijającej, poprowadzona w punkcie padania promienia. Względem niej mierzy się kąt padania i kąt odbicia.

19.Kąt padania i kąt odbicia

Kąt padania to kąt między promieniem padającym a normalną, a kąt odbicia - kąt między normalną a promieniem odbitym. Oba kąty mierzy się względem normalnej, a nie względem powierzchni odbijającej.

20.Prawo odbicia

Kąt odbicia jest równy kątowi padania: α=β\alpha = \beta. Promień padający, promień odbity i normalna leżą w jednej płaszczyźnie.

21.Badanie prawa odbicia (doświadczenie)

Na kartce stawiamy pionowo lusterko i rysujemy prostą prostopadłą do niego. Latarkę zasłaniamy folią aluminiową z wąskim nacięciem i kierujemy promień na lusterko. Kątomierzem mierzymy kąt między promieniem padającym a prostopadłą i kąt między promieniem odbitym a prostopadłą - oba kąty są równe. Promień skierowany prostopadle do lusterka wraca po tej samej prostej.

1Lusterko pionowo na kartcenarysuj prostą prostopadłą2Latarka z nacięciem w foliiwąski promień na lusterko3Zmierz oba kątykątomierzem od prostopadłej4Kąty są równekąt odbicia = kąt padania

22.Światełko odblaskowe

Odbija promienie światła w tym samym kierunku, z którego one padają. Światło reflektorów samochodu wraca więc od odblasku roweru w stronę samochodu i kierowca w porę dostrzega rowerzystę. Dlatego odblaski są ważne dla bezpieczeństwa.

23.Zjawisko rozproszenia światła

Zjawisko polegające na tym, że światło rozchodzi się w różnych kierunkach w wyniku odbicia od chropowatej powierzchni albo przy przejściu przez ośrodek przezroczysty z licznymi zawieszonymi drobinami (mgła, woda zabielona mlekiem). Na nierówną powierzchnię promienie padają pod różnymi kątami i każdy odbija się - zgodnie z prawem odbicia - w innym kierunku.

24.Rozproszenie światła na kartce (doświadczenie)

Kierujemy wąską wiązkę latarki (przez nacięcie w folii aluminiowej) na kartkę z bloku albo tekturę: widać jasną plamę, ale nie widać promienia odbitego. Powierzchnia kartki jest chropowata - nierówności widać dopiero w powiększeniu - więc światło odbija się od niej w różnych kierunkach, czyli ulega rozproszeniu. Od gładkiego lustra ta sama wiązka odbija się w jednym kierunku i promień odbity jest widoczny.

25.Rozproszenie światła we mgle i w kinie

Rozproszenie powodują m.in. kurz, pyły i mgła - np. światło reflektorów samochodu rozprasza się na mgle, co najlepiej widać nocą. Materiały dobrze rozpraszające światło są potrzebne np. w kinie: ekran rozprasza światło z projektora we wszystkie strony, więc obraz widzą widzowie w całej sali.

26.Zwierciadło

Gładka powierzchnia, która odbija padające na nią światło. Wykonuje się je, polerując kawałek metalu albo nanosząc bardzo cienką warstwę metalu (najczęściej srebra lub aluminium) na szkło. Ze względu na kształt powierzchni odbijającej wyróżnia się m.in. zwierciadła płaskie (powierzchnia płaska, np. lustro łazienkowe) i sferyczne: wklęsłe i wypukłe.

Zwierciadłapłaskienp. lustrołazienkowesferycznewklęsłeodbijastronawewnętrznasferycznewypukłeodbijastronazewnętrzna

27.Konstrukcja obrazu w zwierciadle płaskim

Przedmiotem nazywamy ciało, którego obraz konstruujemy. Z punktu przedmiotu P rysujemy co najmniej dwa promienie padające na zwierciadło i odbijamy je zgodnie z prawem odbicia. Promienie odbite przedłużamy za zwierciadło - punkt przecięcia przedłużeń P' to obraz punktu P. Obraz figury otrzymujemy, wyznaczając w ten sposób obrazy jej wierzchołków i łącząc je.

1Dwa promienie z punktu Ppadają na zwierciadło2Odbij jekąt odbicia = kąt padania3Przedłuż promienie odbiteza zwierciadło4Przecięcie przedłużeń: P'obraz pozorny punktu P

28.Obraz pozorny

Obraz, który powstaje w wyniku przecięcia się przedłużeń promieni odbitych od zwierciadła. Nie można go otrzymać na ekranie. Widzimy go, bo oko i mózg szukają przedmiotu na przedłużeniu promieni wpadających do oka - dlatego obraz w lustrze wydaje się być za lustrem.

29.Obraz rzeczywisty

Obraz, który powstaje w miejscu przecięcia się promieni odbitych od zwierciadła (samych promieni, a nie ich przedłużeń). To, czy powstanie obraz rzeczywisty czy pozorny, zależy od rodzaju zwierciadła i położenia przedmiotu.

30.Cechy obrazu w zwierciadle płaskim

Obraz jest pozorny, prosty (nieodwrócony) i tej samej wielkości co przedmiot. Obraz i przedmiot leżą w jednakowej odległości od zwierciadła, a obraz jest symetryczny do przedmiotu względem zwierciadła (jest jego lustrzanym odbiciem). Sprawdzamy to, oglądając w lustrze przedmioty ustawione w różnej odległości: wielkość obrazu nie zależy od odległości, a obraz nie jest odwrócony.

31.Cechy opisujące obraz

Obrazy tworzone przez zwierciadła opisuje się trzema cechami. Obraz może być: pozorny lub rzeczywisty; prosty albo odwrócony; pomniejszony, powiększony lub tej samej wielkości co przedmiot.

Obrazpowstawanierzeczywisty / pozornyułożenieprosty / odwróconywielkośćpowiększonypomniejszonytej samej wielkości

32.Zwierciadło sferyczne wklęsłe i wypukłe

Zwierciadło, którego powierzchnią odbijającą jest część powierzchni kulistej (sfery), wypolerowana i pokryta warstwą odbijającą. W zwierciadle sferycznym wklęsłym światło odbija się od wewnętrznej strony sfery, a w wypukłym - od zewnętrznej.

33.Oś optyczna (oś główna) zwierciadła

Prosta łącząca środek zwierciadła S ze środkiem O sfery, której częścią jest zwierciadło.

34.Środek krzywizny i promień krzywizny zwierciadła

Środek krzywizny O to środek sfery, której częścią jest zwierciadło, a promień krzywizny rr to promień tej sfery. Normalna w punkcie padania leży wzdłuż promienia sfery, czyli przechodzi przez O. Prawo odbicia obowiązuje też w zwierciadłach sferycznych: kąt odbicia jest równy kątowi padania.

35.Skupianie promieni słonecznych zwierciadłem wklęsłym

Zwierciadło wklęsłe ustawiamy tak, aby odbite promienie słoneczne padały na watę na patyku, i przesuwamy watę, aż plamka światła będzie najmniejsza. Wata się zapala, bo w tym punkcie skupia się energia odbitych promieni. Doświadczenie wykonuje się tylko przy dorosłym, z miską wody do gaszenia i bez kierowania światła w oczy. W podobny sposób odłamek szkła pozostawiony w lesie może skupić promienie słoneczne i spowodować pożar.

36.Ognisko zwierciadła sferycznego wklęsłego

Punkt F na osi głównej, przez który po odbiciu przechodzą (w przybliżeniu) wszystkie promienie, które przed odbiciem biegły równolegle do osi optycznej.

37.Ogniskowa

Odległość ogniska F od zwierciadła, oznaczana literą ff. Jej jednostką jest jednostka długości (w układzie SI - metr). W zwierciadle sferycznym ogniskowa jest w przybliżeniu równa połowie promienia krzywizny: f=12⋅rf = \frac{1}{2} \cdot r. Przybliżenie dotyczy promieni biegnących blisko osi - im dalej od osi biegną promienie równoległe, tym bliżej zwierciadła przecinają oś po odbiciu.

38.Ognisko pozorne zwierciadła sferycznego wypukłego

Punkt na osi głównej za zwierciadłem, w którym przecinają się przedłużenia promieni odbitych, które przed odbiciem biegły równolegle do osi optycznej. Same promienie odbite od zwierciadła wypukłego nie mogą się przeciąć - zawsze tworzą wiązkę rozbieżną.

Notatka

Światło i jego źródła

Optyka to nauka o świetle i jego oddziaływaniu z materią. Światło to fale elektromagnetyczne o długości od 380 nm380~\mathrm{nm} do 780 nm780~\mathrm{nm}, odbierane przez zmysł wzroku. Różne długości fal widzimy jako różne barwy: najkrótsze fale ma światło fioletowe, a najdłuższe - czerwone.

Źródło światła to ciało, które samo wysyła (emituje) promieniowanie widzialne. Źródła naturalne powstały bez udziału człowieka, np. Słońce, a sztuczne wytworzył człowiek, np. lampa uliczna. Ciało, które tylko odbija światło, nie jest jego źródłem, np. Księżyc.

Źródło świeci kosztem innej formy energii, np. żarówka - energii elektrycznej. Promieniowanie elektromagnetyczne, w tym światło, niesie energię. Tradycyjna żarówka wysyła głównie promieniowanie podczerwone (cieplne), dlatego obok niej czujemy ciepło.

Prędkość światła i obliczenia

Prędkość światła w próżni oznaczamy literą cc. Wynosi ok. 300 000 km/s300\,000~\mathrm{km/s}, czyli 300 000 000 m/s300\,000\,000~\mathrm{m/s}. W próżni jest stała, a z taką samą prędkością biegną tam wszystkie fale elektromagnetyczne. To największa prędkość w przyrodzie. W ośrodkach przezroczystych, np. w wodzie i szkle, światło biegnie wolniej niż w próżni, a jego prędkość zależy od rodzaju ośrodka.

Drogę i czas liczymy jak w ruchu jednostajnym: s=v⋅ts = v \cdot t oraz t=svt = \frac{s}{v}. Gdy prędkość jest w km/s\mathrm{km/s}, czas podstawiamy w sekundach, a droga wychodzi w kilometrach.

Przykład

Światło biegnie od satelity do Ziemi 0,12 s0{,}12~\mathrm{s}: s=300 000 km/s⋅0,12 s=36 000 kms = 300\,000~\mathrm{km/s} \cdot 0{,}12~\mathrm{s} = 36\,000~\mathrm{km}.

Drogę 900 km900~\mathrm{km} światło przebywa w czasie t=900 km300 000 km/s=0,003 s=3 mst = \frac{900~\mathrm{km}}{300\,000~\mathrm{km/s}} = 0{,}003~\mathrm{s} = 3~\mathrm{ms}.

Promień, wiązka i prostoliniowe rozchodzenie się światła

Promień świetlny to wąska wiązka światła albo linia wyznaczająca kierunek rozchodzenia się światła. W wiązce zbieżnej promienie zbliżają się do siebie, w równoległej biegną równolegle, a w rozbieżnej odstęp między nimi rośnie.

Ośrodek optyczny to ośrodek, w którym może rozchodzić się światło. Ośrodek optycznie jednorodny ma w całej objętości jednakowe właściwości, np. gęstość, a niejednorodny - w różnych miejscach różne.

Doświadczenie obowiązkowe - cel: sprawdzić, jak biegnie światło w ośrodku jednorodnym. Do wody w akwarium dodajemy kilka kropel mleka i w zaciemnionym pokoju kierujemy na nią wąską wiązkę lasera (nigdy w stronę oczu). Obserwacja: w wodzie widać prostą smugę, bo drobiny mleka rozpraszają trochę światła. Wniosek: w ośrodku optycznie jednorodnym światło rozchodzi się prostoliniowo.

Cień, półcień i zaćmienia

Cień powstaje, bo światło rozchodzi się prostoliniowo i nie może obejść nieprzezroczystej przeszkody. Granice cienia wyznaczają promienie styczne do krawędzi przeszkody. Promienie z małego źródła rozbiegają się, więc cień rośnie, gdy odsuwamy ekran od przedmiotu (lampka i przedmiot stoją w miejscu).

Gdy przedmiot oświetlają dwa źródła, za nim powstają trzy obszary:

  • do cienia nie dochodzi światło z żadnego źródła;
  • do półcienia dochodzi światło tylko z jednego źródła;
  • pozostały obszar oświetlają oba źródła.

Zaćmienie Słońca zachodzi, gdy Księżyc znajdzie się między Słońcem a Ziemią. Do półcienia Księżyca dociera światło tylko z części tarczy Słońca. Zaćmienie Księżyca zachodzi, gdy Ziemia znajdzie się między Słońcem a Księżycem. Księżyc jest wtedy w cieniu Ziemi.

PRZYCZYNYKsiężyc znajduje się między Słońcem aZiemiąKsiężyc zasłania część promienisłonecznychZaćmienie SłońcaSKUTKIW cieniu Księżyca: zaćmienie całkowiteW półcieniu Księżyca: zaćmienieczęściowe
Zaćmienie Słońca

Prawo odbicia i obliczanie kątów

Dzięki odbiciu światła widzimy przedmioty, które same nie świecą. Normalna to prosta prostopadła do powierzchni odbijającej w punkcie padania. Kąt padania mierzymy od normalnej do promienia padającego, a kąt odbicia - od normalnej do promienia odbitego.

Zapamiętaj

Prawo odbicia: kąt odbicia jest równy kątowi padania (α=β\alpha = \beta), a oba promienie i normalna leżą w jednej płaszczyźnie.

Kąt padania i równy mu kąt odbicia obliczamy tak:

  • gdy znamy kąt między promieniem a powierzchnią, odejmujemy go od 90∘90^{\circ}, bo normalna jest do niej prostopadła;
  • gdy znamy kąt między promieniem padającym a odbitym, dzielimy go przez 2.

Np. promień tworzy z lustrem kąt 38∘38^{\circ}, więc kąt padania i kąt odbicia wynoszą po 90∘−38∘=52∘90^{\circ} - 38^{\circ} = 52^{\circ}. Gdy promień padający i odbity tworzą kąt 126∘126^{\circ}, kąt padania wynosi 126∘2=63∘\frac{126^{\circ}}{2} = 63^{\circ}.

Odbicie a rozproszenie światła

Światło odbija się zgodnie z prawem odbicia zarówno od gładkiej, jak i od chropowatej powierzchni. Skutek jest jednak różny.

ZjawiskoPowierzchniaWiązka równoległa po odbiciu
odbiciegładka i płaska, np. lustrozostaje równoległa, widać obraz
rozproszeniechropowata, np. tynkrozchodzi się w różnych kierunkach

Nierówności chropowatej powierzchni są różnie nachylone. W każdym punkcie normalna ma więc inny kierunek i promienie jednej wiązki odbijają się w różne strony. Dzięki temu oświetloną ścianę albo stronę książki widać z różnych miejsc. Światło rozpraszają też drobiny zawieszone w ośrodku przezroczystym, np. kurz, dym i kropelki mgły.

Światełko odblaskowe odsyła światło w tę stronę, z której ono padło.

Obraz w zwierciadle płaskim

Zwierciadło płaskie to gładka, płaska powierzchnia odbijająca światło. Obraz w zwierciadle może być:

  • rzeczywisty - powstaje tam, gdzie przecinają się same promienie odbite; można go otrzymać na ekranie;
  • pozorny - powstaje tam, gdzie przecinają się przedłużenia promieni odbitych; nie można go otrzymać na ekranie.

Promienie wychodzące z punktu przedmiotu po odbiciu od zwierciadła płaskiego nadal się rozbiegają, więc obraz jest pozorny. Widzimy go za lustrem, bo oko i mózg szukają przedmiotu na przedłużeniu promieni.

1Z punktu P narysuj dwa promieniedowolne, padające na zwierciadło2W punktach padania narysujnormalneproste prostopadłe do zwierciadła3Odbij promienie zgodnie z prawemodbiciakąt odbicia równy kątowi padania4Przedłuż promienie odbite zazwierciadłolinią przerywaną5Punkt przecięcia przedłużeń toobraz P'obraz figury: połącz obrazy jejwierzchołków
Konstrukcja obrazu punktu w zwierciadle płaskim

Doświadczenie obowiązkowe - cel: poznać cechy obrazu w lustrze. Oglądamy w nim przedmioty ustawione w różnej odległości. Obserwacja: obraz nie jest odwrócony, a jego wielkość nie zależy od odległości. Wniosek: obraz jest pozorny, prosty i tej samej wielkości co przedmiot.

Obraz leży za zwierciadłem tak daleko, jak przedmiot przed nim.

Zwierciadła sferyczne, ognisko i ogniskowa

Zwierciadło sferyczne ma powierzchnię odbijającą w kształcie części sfery. Oś optyczna łączy środek zwierciadła S ze środkiem krzywizny O (środkiem sfery). Promień sfery to promień krzywizny rr. Normalna w punkcie padania przechodzi przez O.

ZwierciadłoOdbija stronąWiązka równoległa do osi po odbiciuOgnisko
wklęsłewewnętrznązbiega się w FF: przecinają się promienie
wypukłezewnętrznąrozbiega siępozorne: przecinają się przedłużenia

Ogniskowa ff to odległość ogniska od zwierciadła: w przybliżeniu f=12⋅rf = \frac{1}{2} \cdot r, a więc r=2⋅fr = 2 \cdot f. Np. przy r=0,9 mr = 0{,}9~\mathrm{m} ogniskowa wynosi 0,45 m=45 cm0{,}45~\mathrm{m} = 45~\mathrm{cm}, a przy f=6,5 cmf = 6{,}5~\mathrm{cm} promień krzywizny wynosi 13 cm13~\mathrm{cm}. Przybliżenie jest dobre dla promieni biegnących blisko osi.

Sprawdzian do druku

Arkusz PDF z kluczem, punktacją i oceną

Sprawdzam sprawdzian…

Znasz kogoś z klasy, komu się przyda? Podziel się zestawem

WhatsApp

Podobne zestawy

Zobacz wszystkie fiszki z fizyki